不仅是好游戏 偷心猫帮你一秒找到同好玩家

发布时间:2018-05-25 17:18:49

不仅是好游戏 偷心猫帮你一秒找到同好玩家

  知乎上有人说:对于豆瓣电影这个产品来说,在电影背景下创造一个社交关系,就是它的使命与吸引力。这句话无不体现了豆瓣对于电影爱好者的重要性,它所构建的社区理念聚集了许多想看电影、看过电影甚至是专业的影评人进行互动,成为豆瓣电影最大的吸引力。

  可以看出,社交互动性对于大部分产品的重要性不言而喻。如果用户在使用产品时是孤单的、无人交流,即便产品再出色,都无法对用户产生吸引力,久而久之,用户的流失就变得顺其自然了。这也是偷星猫这款产品在诞生时,就考虑到的问题。

  可以说,偷星猫的诞生是顺应游戏市场革新的。近几年,游戏市场爆发了自己的“小宇宙”,市面上各种各样的游戏如雨后春笋般不断冒头。但不可避免,同质化现象十分严重,换汤不换药。并且在国内手游的大环境中,出现了不“氪金”就无法玩游戏的现象,对于玩家来说十分困扰。而偷星猫就在这种情况下应运而生。

  偷星猫的工作,就是将优质的游戏推荐给玩家,让广大玩家不再被“氪金“”换皮”游戏所困扰。它本质上是一款为手机游戏及 Steam 轻游戏玩家量身打造的社区平台。除了编辑每天为玩家推荐精品游戏外,也鼓励玩家分享自己发现的精品游戏。

  也就是说,偷星猫所打造的是一个双向互动的社区。用户在里面既可以发现自己感兴趣的优质游戏,又可以分享自己喜爱的游戏给社区中的其他人,双向互利。

  此外,偷星猫编辑也会对每日推荐的游戏进行深度评测。在社区里,偷星猫官方不涉及联运及渠道游戏,在榜单里,也绝不会看到被各种换皮游戏充斥的排行榜单,及真实数据产出的榜单。

  偷星猫诞生之初,理念就是希望可以帮助玩家“一秒下到好游戏”,不再被“氪金”游戏,“换皮”游戏所迷惑。但是通过对游戏市场、产品调研及用户使用习惯进行分析,会发现仅仅是推荐游戏,并不能满足用户的对一款产品的需求。

  正如前面提到的,社交性已经成为判断一款产品能否推出的重要因素。因此,偷星猫在充分尊重和考虑现在年轻人的交往、使用习惯的前提下,提出了构建一个游戏社区平台。在这个社区内,玩家以游戏作为认识前提和交往基础,共同参与到社区的“建设”中。

  偷星猫对于用户的定位,就是以游戏作为导向。任何对游戏有兴趣的人都可以成为偷星猫的用户,不论是年轻的玩家,还是妈妈级别的玩家,在这里总会找到一款适合自己的游戏,而不需要多花时间来寻找、试玩。

  互联网“去中心化”的内容生产模式,让每个人都可以表达自己的观点和内容。偷星猫也不例外,它的目的并不是单向输出,而是希望通过编辑和玩家的共同发现,聚合优质的内容,让每位玩家都可以在下载游戏之前参考偷星猫,成为有人写、有人看的互动内容社区。

  某种程度上来说,游戏的推荐只是第一步,通过内容的聚合和互动,才可以打造一个完整的社区。而整个社区对于玩家的意义来说,无非是以游戏为导向,在这里找到玩同一款游戏、有共同爱好的人群。

  游戏在现代社会的交往中,已不单单是消遣时间的工具,扮演娱乐的角色,更重要的是成为人们沟通交往的一种手段。工作日的晚上、双休日的休息时间,与朋友一起玩游戏、开个黑,已然成为沟通情感、互动交往的重要方式。

  而偷星猫想要实现的,就是成为游戏界的“豆瓣”或者“大众点评”,不仅成为新手玩家和资深玩家寻找游戏的聚集地,更要成为玩家们沟通、分享、聚合的社区。

  对于游戏来说,如何留住用户是游戏运营的重中之重。但对于用户来讲,挑选一款好游戏却并不容易。偷星猫在未来会将游戏推荐做到极致,希望每一个玩家在偷星猫里,都能找到喜欢的游戏建立自己的游戏人生,也可以结识到更多的朋友。